《上古世纪》国服开启新测试,其确定的时间,与那全球独家的游戏内容,二者兼具,使得等待许久的国内玩家,终于有了清晰明确的盼头,有了确切的期待方向。
圣职测试正式启动
圣职测试,将于5月8日正式开启,此次测试,被官方定位为国服专属版本,这意味着,中国服务器,将首次运行,独立于其他地区的游戏内容,对于从早期测试就跟进的老玩家而言,这标志着,游戏本土化,进入新阶段 。
将此回应当作核心,本次测试与前两次测试相比突出“内容领先”,游戏版本使得国内玩家能于第一时间触及最新玩法,足以超越韩国、俄罗斯等运营地区,这番特地安排直接针对去回应玩家长期以来对版本滞后状况产生的关切。
全新序章增强代入
此回更新着重归入了全新之“序章”内容,这段剧情自玩家创建角色而后起始,意在优化初始游戏体验,序章会融入些许中后期玩法机制,用以助玩家更迅速领会游戏核心乐趣。
有开发团队表明,序章做出设计这个行为,是为了去处理之前测试时候玩家所反馈的“前期引导不足”这一问题。凭借更具沉浸感的开场,玩家能够更加顺畅地过渡至游戏的主体部分,进而减少因对系统不熟悉而产生的挫败感。
职业与战斗系统革新
职业系统存有10种天赋,可自由组合成120种职业的特色 ,然后针对部分职业的数值以及技能名称做了调整 ,做此类调整的目的在于平衡诸职业于副本与战场里的表现 ,进而使每种选择皆具备其战略价值 。
战斗系统增添了5V5团队竞技模式,以及1V1个人对决模式。除此之外 ,游戏纳入了野外团队PVE内容,给偏好协作挑战的玩家设定了新目标。这些模式意在丰富玩家的战斗选择,防止玩法出现单一状况 。
副本与装备全面升级
对游戏内全部副本而言,其难度设定以及奖励机制均会予以调整,有部分副本当中的BOSS战机制将会被重新打造,目的在于给予更具挑战性的体验,与此同时,通关之后所获得的奖励会变得更为丰厚,以此来激励玩家前去参与 。
那个装备系统引进了全新的打造与成长路径,玩家能够借助好多生活技能去收集材料,进而制造出赋予独特属性的装备,经济系统以及贸易系统也随之进行更新,用来支撑更为活跃的玩家之间的交易 。
生活与贸易玩法拓展
生活系统不再单单是采集跟制造,增添了和庄园种植及畜牧有关的互动玩法,玩家能够更深入地经营自身的领地,产出的物资能够直接用以装备制作或者市场交易,!
贸易系统增添了海上贸易路线以及风险评估机制,玩家组织商队开展长途贸易之时,有可能会碰到海盗给予的劫掠,或者是其他玩家实施的劫掠,这致使贸易行为更具备策略性与互动性,并非单纯的跑腿任务了。
测试资格获取途径
于4月28日这一天,官方会借助官网,利用社交媒体,通过合作媒体渠道来发放测试资格。那些已经拥有“上古积分”的、在之前就成为玩家的朋友,能够直接用所拥有的积分去兑换激活码,这可是针对老用户做出的、存在着的一种回馈。
官方的微信公众号,已经预先提前开启了放号的活动呢。玩家能够凭借搜索,或者扫描指定的二维码这种方式,去关注公众号从而参与其中。建议那些有兴趣的玩家,要提前去进行关注,以此可以及时地获取资格,防止错过名额哟。
这一回的圣职测试可是被赋予了极高期望,它借由全新内容全球首次推出,究竟能不能切实契合国内玩家对于“第三代网游”的想象呢?你极度期盼去体验当中的哪一项新颖系统呢?

